主流二维动画软件介绍(最全) doc

实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,确保最高质量的动画替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETASPRO不仅可以制作二维动画而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETASPRO可广泛应用于电影、电视、游戏、光盘等多种领域。RETASPRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代代表做有'青之六号'等。为专业动画师打造的无纸作画工具STYLOSHD几乎含概了制作流程中与作画有关的所有环节包括从前期的设计稿、到原画与动画的创建、在到阴影指示等。用户可以根据自己的喜好以及需求选择使用矢量或者位图作画。而且STYLOSHD可以处理多层结构帮助用户按工作需要在各个不同形式的层之间来回切换包括草稿、清稿层、阴影指示曾等。支持矢量化和48位扫描的扫描与描线制作工具TaceManHD是一款支持矢量化和48位扫描的扫描与描线工具。该软件能扫描大批量的动画和背景并对动画进行线描是他们适合上色。

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TDI软件目前所属于AliasWarefront。第一套PEGS的软件许可于1994年开始销售。到今天已经超过1000套PEGS的软件安装在全世界的100多个动画系统中。每年生产超过800小时卡通片。1997年在Humanoid集团的控制下创立了MEDIAPEGS公司来开发与销售PEGS软件。在LosAngeles的分公司在1997年中建立为了扩大PEGS技术与市场的工作。在1999年发布了PEGS的目前销售NT版本自99年12月PEGS发布了NT平台上的矢量化工具使PEGS软件成为世界上唯一的可以提供矢量与点阵两种方式的卡通软件。使20用户可以根据需要进行选择。任意镜头的参数的设置包括位置、大小、旋转及速度镜头的运动控制可以定义镜头运动的轨迹速度与predefined的速度镜头运动平滑功能多角度的镜头观察功能NT平台上的OPENGL技术的应用,可以不用任何生成的情况下达到实时预览矢量化动画层在三维模式中可以对镜头定义三个自由度。包括可以在单独的窗口中定义景深不同的层可以定义相反的镜头运动方向,